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Revision as of 00:43, 16 November 2011
Contents
- 1 Buying OMSI and Functional Range
- 1.1 Where can I buy OMSI?
- 1.2 How expensive is OMSI?
- 1.3 Which vehicles are included in OMSI?
- 1.4 Which Routes are included in OMSI?
- 1.5 Will there be ticket sale in OMSI?
- 1.6 Will there be blinkers and animated rear-view mirrors?
- 1.7 Can you drive with joystick or steering wheel in OMSI?
- 1.8 Do you operate the handles and buttons by keyboard or mouse?
- 1.9 Which views can be selected?
- 1.10 Does OMSI support TrackIR?
- 1.11 Will there be working matrix displays, passenger information systems and announcements?
- 1.12 Will there be a multiplayer mode?
- 1.13 Will there be road traffic, pedestrians, passengers and other buses?
- 1.14 Will there be lines and timetables?
- 1.15 What happens at the terminus?
- 1.16 Is it possible to walk around?
- 1.17 Will there be an evaluation of your driving at the end?
- 1.18 Do you need any additional windows while driving?
- 1.19 Does OMSI provide any driving aids?
- 1.20 Will there be traffic lights in OMSI?
- 1.21 Will there be only a windows version of OMSI?
- 2 Setup and Problems
- 2.1 Who will do the support for all problems depending download, registration, activation or Aerosoft Launcher?
- 2.2 I have the boxed version and I cannot install the Patch 1.01!
- 2.3 The file "d3dq28.dll" cannot be found!
- 2.4 Why does OMSI crash while launching/closing or why do I get the error message "File access denied" ("Dateizugriff verweigert") ?
- 2.5 I cannot choose the lines 92E or 13N!
- 2.6 The rear-view mirrors are black and show nothing.
- 2.7 The bus jumps uncontrollable.
- 2.8 Collisions with a larger number of vehicles involved build up while having a bad frame rate until all vehicles are jumping!
- 2.9 Karambolagen schaukeln sich bei schlechter Framerate auf, bis alle Fahrzeuge umherspringen.
- 2.10 Objekte wie geparkte Autos versinken nach einer Kollision im Boden.
- 2.11 Die Konturen sind verpixelt und die Texturen verschwommen.
- 2.12 Während der Fahrt wird plötzlich der Bildschirm schwarz.
- 2.13 Beim Laden der Karte reagiert OMSI nicht mehr.
- 2.14 Beim Laden einer selbst erstellten Karte kommt es zu einer Zugriffsverletzung.
- 2.15 Im IBIS-Gerät wird nach Eingabe der Route "Falsche Route" angezeigt.
- 2.16 Wo sind die Haltestellenansagen?
- 2.17 Bei den neueren Bussen funktionieren die Leuchtmelder nicht / Die Matrixbeleuchtung funktioniert nicht.
- 2.18 Ich bekomme mein Lenkrad nicht korrekt konfiguriert.
- 2.19 Bei Verwendung eines PC-Lenkrades reagieren Bremse und Lenkung übersensibel.
- 2.20 Wie gelange ich in den Fullscreen-Modus bzw. den Editor?
- 2.21 Was sind *.ams-Dateien?
- 3 Möglichkeiten zum Erstellen von Addons
- 3.1 Kann man eigene Landschaften und Fahrzeuge erstellen?
- 3.2 Unterstützt OMSI auch Gelenkbusse?
- 3.3 Lassen sich vorhandene Busmodelle importieren?
- 3.4 Kann man die vorhandenen Texturen bearbeiten?
- 3.5 Sind die Modelldateien in OMSI frei lesbar oder verschlüsselt?
- 3.6 Welche Fahrzeugfunktionen sind in OMSI möglich?
- 3.7 Welche Möglichkeiten bietet die Scriptengine?
- 3.8 Benötige ich Programmierkenntnisse zum Scripten?
- 3.9 Welche Möglichkeiten bietet die Grafikengine?
- 3.10 Welche Möglichkeiten bietet die Soundengine?
- 3.11 Welche Modellanimationen sind möglich?
- 4 Busfahren in OMSI
- 5 Fragen über die Entwickler und die Zukunft
Buying OMSI and Functional Range
Where can I buy OMSI?
You can buy OMSI e.g. via Aerosoft as boxed or download version.
How expensive is OMSI?
In recommended retail price is 29,99 EUR.
Which vehicles are included in OMSI?
OMSI includes the famous Berlin doubledeckers SD200 and SD202, each in serveral series with their prototypical differences. The buses can be fitted with about 20 authentic advertising liveries of the 80s. Additionally, OMSI is an open platform for addons, so it is possible to add further buses or liveries made by third party developers.
Which Routes are included in OMSI?
OMSI contains the old BVG omnibus line 92 which runs from Spandau, Freudstraße to Heerstraße Stadtgrenze (today's name: Hahneberg) in the very west of Berlin. Today this line is called M37/137, but our simulation puts the route back in the 80s, shortly before German reunification.
Will there be ticket sale in OMSI?
Yes.
Will there be blinkers and animated rear-view mirrors?
Both are possilbe. And both will be used just like in real life, so you will find the rear-view mirrors just where you would expect them to be, not in an additional window.
Can you drive with joystick or steering wheel in OMSI?
Yes. There are three ways to drive a bus in OMSI:
- using the keyboard
- using the mouse
- using joystick or wheel. OMSI supports force-feedback effects so you can feel the engine vibrating and you need to put different effort in steering, depending on the current speed. Of course OMSI fully supports wheels with 900° steering angle.
Do you operate the handles and buttons by keyboard or mouse?
Both is possible. You can freely define key combinations for any function and of course use the mouse to push buttons or move handles.
Which views can be selected?
You can choose between four different views:
- Driver view: you can select a view from the driver’s seat, e.g. to the front, to the door or looking in the mirror.
- Passenger view: You can take a seat at various positions in the passenger compartment.
- External view: You can watch the bus from outside. The view moves with the bus while driving.
- Free view: You can move freely on the map.
Furthermore there will be view-hotkeys e. g. for a quick glimpse on the timetable. In all views you can pan or zoom as you like.
Does OMSI support TrackIR?
Yes, TrackIR 5 will be supported.
Will there be working matrix displays, passenger information systems and announcements?
Matrix displays will be possible, grid matrices as well as full matrices. They can be operated using the keyboard or using the simulated information-device just like the real thing. Manual or automatic announcements will be possible.
Will there be a multiplayer mode?
No, but we keep that in mind for future releases.
Will there be road traffic, pedestrians, passengers and other buses?
Yes, there will be road traffic and pedestrians. Passengers get on and off and take their seat in the bus. There will be other AI-buses, too.
Will there be lines and timetables?
Yes. Lines and routes can be defined in the track editor and can be imposed on the corresponding buses. So the AI buses use the same timetable as you do, making you feel part of the whole thing.
What happens at the terminus?
The same things that happen in reality. Have a break, look at the beautiful omnibus, walk around, explore the scenery (thermos bottle and cigarette won’t be simulated ;-)) and don’t forget to begin your return journey on time.
Is it possible to walk around?
No, this is not possible in the current version. Perhaps we will include this later.
Will there be an evaluation of your driving at the end?
Yes. Several factors like punctuality will be considered.
Do you need any additional windows while driving?
No, all the information you need can be found where you would find it in reality. Furthermore, some values like speed, odometer, time and script variables can be displayed. But this is intended only for testing purposes.
Does OMSI provide any driving aids?
In general, you will have to find your way and the correct stops on your own, just like a real bus driver. Of course, this knowledge will be provided previously. For this, OMSI will include a general map. Furthermore, additional direction signs can be activated while driving.
Will there be traffic lights in OMSI?
Yes. The traffic lights can be controlled via script as well, so you can define phases, time of circulation and more for every intersection. Whether there will be a traffic-dependent control mechanism is still to be discussed.
Will there be only a windows version of OMSI?
Yes. OMSI is based on DirectX, so we can’t easily adapt it to another OS.
Setup and Problems
Who will do the support for all problems depending download, registration, activation or Aerosoft Launcher?
If you have problems with these things, please contact the Aerosoft Support!
I have the boxed version and I cannot install the Patch 1.01!
The boxed version does already contain the patched version 1.01, therefore the installation of this patch is not possible.
The file "d3dq28.dll" cannot be found!
To solve this problem, please reinstall DirectX 9.
Why does OMSI crash while launching/closing or why do I get the error message "File access denied" ("Dateizugriff verweigert") ?
If you have Windows Vista or 7, it could be necessary to run OMSI as Administrator. Please click with the right mouse button on the OMSI icon and choose "Run as Administrator".
I cannot choose the lines 92E or 13N!
You have to check the correct day and time. The 13N can only be selected at night, the 92E can only be selected on weekdays, not on school holidays and only in the late morning or the early evening.
The rear-view mirrors are black and show nothing.
The "realtime reflections texture size" in the OMSI "Graphics (Advanced)" properties may not be larger then the vertical screen resolution. The value 512 should work in each case.
The bus jumps uncontrollable.
This happens only if the frame rate is extremely low. You have to reduce the graphics and/or AI settings. Please try "Minimum" or "PC of 2006".
Collisions with a larger number of vehicles involved build up while having a bad frame rate until all vehicles are jumping!
Please deactivate the option "AI-car-AI-car-Collisions". Switching this option off will deactivate all collisions between AI vehicles which reduces the needed performance power and will make the simulation more stable.
STILL UNDER CONSTRUCTION!
Karambolagen schaukeln sich bei schlechter Framerate auf, bis alle Fahrzeuge umherspringen.
Deaktivieren Sie in den Optionen den Eintrag "KI-Fzg-KI-Fzg-Kollisionen". In diesem Fall treten keine Kollisionen zwischen KI-Fahrzeugen mehr auf.
Objekte wie geparkte Autos versinken nach einer Kollision im Boden.
Aktivieren Sie in den Optionen den Eintrag "Terrain-Kollisionen".
Die Konturen sind verpixelt und die Texturen verschwommen.
Hierfür müssen "Anti-Aliasing" und "Anisotropische Filterung" direkt im Grafikkartentreiber eingestellt werden (Rechtsklick auf Desktop).
Während der Fahrt wird plötzlich der Bildschirm schwarz.
Vereinzelt kann es insbesondere bei NVIDIA-Grafikkarten zu Abstürzen des Grafiktreibers kommen. Ab OMSI-Version 1.01 baut sich das Bild nach einem kurzen Moment automatisch wieder auf.
Beim Laden der Karte reagiert OMSI nicht mehr.
Das Laden der Spandau-Karte kann mehrere Minuten dauern.
Beim Laden einer selbst erstellten Karte kommt es zu einer Zugriffsverletzung.
In den meisten Fällen liegt dies an fehlerhaften Fahrplänen. Zur Behebung muss der Inhalt des Ordners "TTData" der entsprechenden Karte gelöscht werden (vorher Sicherungskopie anlegen!).
Im IBIS-Gerät wird nach Eingabe der Route "Falsche Route" angezeigt.
Es wurde vermutlich der falsche Betriebshof ausgewählt. Stellen Sie beim Hinzufügen eines Busses sicher, dass der zur Karte passende Betriebshof ausgewählt wurde.
Wo sind die Haltestellenansagen?
Von den OMSI-Standardbussen ist nur der D92 mit Haltestellenansagen ausgerüstet. Hierzu muss das IBIS entsprechend programmiert werden (Auswahl von Linie/Kurs und Route). Die Grundorfer Strecke besitzt keine Ansagen.
Bei den neueren Bussen funktionieren die Leuchtmelder nicht / Die Matrixbeleuchtung funktioniert nicht.
Stellen Sie sicher, dass in den erweiterten Grafikeinstellungen die Materialkanäle "Night Map" sowie "Light Map" aktiviert sind.
Ich bekomme mein Lenkrad nicht korrekt konfiguriert.
Ab Version 1.01 steht Ihnen in den Steuerungsoptionen ein Assistent (AutoConfig) zur Verfügung, der alle Steuerungsachsen entsprechend Ihrer Hardware automatisch konfiguriert. Achtung: Bitte Anweisung genau beachten!
Bei Verwendung eines PC-Lenkrades reagieren Bremse und Lenkung übersensibel.
Wählen Sie als Abhilfe für die Lenkachse die "bi-progressive" und für die Bremsachse die "progressive" Kennlinie. Bei einer kombinierten Gas-/Bremse-Achse ist ebenfalls die "bi-progressive" Kennlinie zu wählen.
Wie gelange ich in den Fullscreen-Modus bzw. den Editor?
Für diese Zwecke gibt es im Windows-Startmenü entsprechende Verknüpfungen.
Was sind *.ams-Dateien?
Hierbei handelt es sich um Installationsdateien des OMSI Addon Managers.
Möglichkeiten zum Erstellen von Addons
Kann man eigene Landschaften und Fahrzeuge erstellen?
OMSI ist grundsätzlich als offenes System und als Plattform für beliebige Addons konzipiert. Es wird ein grafischer Streckeneditor mitgeliefert, mit dem jeder Anwender eigene Landschaften, Straßen und Linien erstellen kann. Eigene Fahrzeuge sind selbstverständlich auch möglich. Für den Bau von Fahrzeugen empfehlen wir das Programm Blender. Die Fahrzeugeigenschaften lassen sich mit der OMSI-eigenen Scriptsprache nach Belieben anpassen. Hier sind der Kreativität nahezu keine Grenzen gesetzt.
Unterstützt OMSI auch Gelenkbusse?
Momentan nicht. Wir wollen aber ein Gelenkbusupdate erstellen, Zeitplanungen hierzu gibt es aber keine.
Lassen sich vorhandene Busmodelle importieren?
Wenn sie im x-Format vorliegen, sollte das kein Problem darstellen.
Kann man die vorhandenen Texturen bearbeiten?
Ja. Die Texturen für OMSI liegen im bmp-, tga- oder dds-Format vor.
Sind die Modelldateien in OMSI frei lesbar oder verschlüsselt?
Hier ist zweierlei möglich. Zum einen kann OMSI normale x-Dateien verarbeiten, zum anderen ist ein Konverter enthalten, mit dem x-Dateien in das OMSI-eigene Binärformat „o3d“ umgewandelt werden können. Diese sind dann extern nicht mehr lesbar.
Welche Fahrzeugfunktionen sind in OMSI möglich?
Grundsätzlich gibt es da keine Beschränkungen. Allgemein lässt sich sagen, dass nahezu alle Funktionen, die ein echter Bus bietet, auch in OMSI umsetzbar sein werden.
Welche Möglichkeiten bietet die Scriptengine?
Die Scriptengine erlaubt es dem Benutzer auf einfachem Weg, die Fahreigenschaften und Funktionen des Busses zu beeinflussen. Jedes Fahrzeug in OMSI ist im Rohzustand lediglich ein Wagen mit einer bestimmten Zahl von Achsen, auf den bestimmte Antriebs- und Bremskräfte einwirken können. Wie dies geschieht, kann bis ins kleinste Detail durch entsprechende Scripts geregelt werden. So lassen sich beispielsweise Automatikgetriebe aller bekannten Hersteller exakt simulieren (Gangwechsel, Wandler, Retarder, Kickdown, etc.), Druckluftbremsen mit den typischen Komponenten (Federspeicher- und Haltestellenbremse, Kompressor, Mehrkreisschutzventil, etc.) nachbilden und auch ansonsten alle weiteren Funktionen wie Türsteuerung, Scheibenwischer, Heizung, Beleuchtung etc. realistisch umsetzen. Programmintern gibt es hierfür keine Beschränkungen, so sind also auch ausgefallenere Funktionen wie z.B. Hybridantriebe problemlos umsetzbar.
Benötige ich Programmierkenntnisse zum Scripten?
Programmierkenntnisse sind in jedem Fall von Vorteil, auch wenn die Scriptsprache von der gängigen Programmiersyntax etwas abweicht. Durch den logischen Aufbau ist sie jedoch leicht zu erlernen. Selbstverständlich wird es eine umfassende Dokumentation geben.
Welche Möglichkeiten bietet die Grafikengine?
Die Grafikengine bietet
- realistische Tag-/Nachteffekte
- realistisches Wetter
- umfassende Beleuchtungsfunktionen mit Überlagerung verschiedener Effekte
- Spiegel- und Reflexionstexturen sowie Bumpmapping
- Unterschiedliche Formen von Transparenz
- frei editierbare Spline-Straßen mit Neigung und Überhöhung
- beliebig viele Geländekacheln von 300*300m Größe
- Meshterrain mit umfassenden Modellierungsmöglichkeiten für Berge, etc.
Welche Möglichkeiten bietet die Soundengine?
- authentische Nachbildung der originalen Geräuschkulisse, angesteuert über Scripts
- frei definierbare Werte und Kurven für Pitch, Lautstärke und Abspielbedingungen der einzelnen Sounds
- Umgebungseffekte, z.B. Regen, Kirchturmuhren, etc.
- Unterschiedliche Sounds für innen und außen
- Stereo- und Doppler-Effekt
Welche Modellanimationen sind möglich?
Auch hier lassen sich grundsätzlich beliebige Animationen durch Scripts ansteuern. Räder, Türen und alle Bedienelemente auf dem Armaturenbrett sind selbstverständlich animiert und können durch den Benutzer beeinflusst werden.
Busfahren in OMSI
Fragen über die Entwickler und die Zukunft
Wird es Gelenkbusse, Eindecker und/oder moderne Busse geben?
Es ist weiterhin geplant, OMSI für Gelenkbusse fit zu machen. Eine verbindliche Zeitplanung zu diesen Fragen gibt es jedoch nicht.
Wird es eine Demo-Version geben?
Nein, das ist nicht in Planung.
Euch kennt man ja schon seit langer Zeit aus der Flusi-, BVE- und TRS-Szene. Wie seid ihr auf den Gedanken gekommen, einen Omnibussimulator zu entwickeln?
Tja, mit OMSI erfüllen wir uns beide nach der U-Bahn einen weiteren Kindheitstraum. Der Wunsch nach einer anständigen Omnibussimulation kam bei uns beiden schon vor langer Zeit auf, und nach unseren jeweiligen Programmiererfahrungen mit der U-Bahn haben wir den Entschluss gefasst, das Projekt nun endlich anzupacken. Das war übrigens schon im Frühjahr 2007, nur damit klar wird, welcher Aufwand hinter einem solchen Simulator steckt.