Liste der wichtigsten Blender-Shortcuts
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Blender und Texturen
- Altbauhaus (Blender-Tutorial)
- Erstellen einer Fototextur und Nachbau in Blender
- Liste der wichtigsten Blender-Shortcuts
- Repaint-Tool - Informationen für Fahrzeugentwickler
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Diese Liste ist für Anfänger als auch für Erfahrene gedacht. Hier sind die Shortcuts der gängigsten Blender Versionen (2.49b und 2.6x) zu finden.
Object Mode
Funktion | Blender 2.49b | Blender 2.65 |
Alles auswählen | A | A |
Koordinaten öffnen/schließen | N | N |
Mesh Tools öffnen/schließen | F9** | T |
Pivotpunkt (neu) setzen | F9** | STRG+ALT+SHIFT+C |
Curser verschieben | Linksklick | Linksklick |
Objekt auswählen | Rechtsklick | Rechtsklick |
Objekte auswählen | SHIFT+Rechtsklick | SHIFT+Rechtsklick |
Aktion Rückgängig machen | STRG+Z | STRG+Z |
Aktion Wiederholen | STRG+SHIFT+Z | STRG+SHIFT+Z |
Objekt frei verschieben | G | G |
... auf der X-Achse | X | X |
... auf der Y-Achse | Y | Y |
... auf der Z-Achse | Z | Z |
... nur auf der Y- und Z-Achse | SHIFT+X | SHIFT+X |
... nur auf der X- und Z-Achse | SHIFT+Y | SHIFT+Y |
... nur auf der X- und Y-Achse | SHIFT+Z | SHIFT+Z |
Objekte vereinen | STRG+J | STRG+J |
Objekt(e) löschen | ENTF | ENFT |
Objekt(e) duplizieren | SHIFT+D | SHIFT+D |
Skalieren | S | S |
Rotieren | R | R |
Edit Mode
Funktion | Blender 2.49b | Blender 2.65 |
Curser verschieben | Linksklick | Linkssklick |
Punkt/Kante/Fläche auswählen | Rechtsklick | Rechtsklick |
Punkt/Kante/Fläche auswählen | SHIFT+Rechtsklick | SHIFT+Rechtsklick |
Aktion Rückgängig machen | STRG+Z | STRG+Z |
Aktion Wiederholen | STRG+SHIFT+Z | STRG+SHIFT+Z |
Punkt/Kante/Fläche frei verschieben | G | G |
... auf der X-Achse | X | X |
... auf der Y-Achse | Y | Y |
... auf der Z-Achse | Z | Z |
... nur auf der Y- und Z-Achse | SHIFT+X | SHIFT+X |
... nur auf der X- und Z-Achse | SHIFT+Y | SHIFT+Y |
... nur auf der X- und Y-Achse | SHIFT+Z | SHIFT+Z |
Specials öffnen | W | W |
Punkt/Kante/Fläche/(n) löschen | ENTF | ENFT |
Punkt/Kante/Fläche/(n) duplizieren | SHIFT+D | SHIFT+D |
Mehrfachauswahlwerkzeug (1, Rechteck) | B | B |
Merhfachauswahlwerkzeug (2, Kreis) | 2x B | C |
UV Mapping Menü öffnen | U | U |
Skalieren | S | S |
Normals außen neu kalkulieren | STRG+N | STRG+SHIFT+N* |
Normals innen neu kalkulieren | STRG+SHIFT+N | STRG+SHIFT+N* |
Rotieren | R | R |
Alles auswählen | A | A |
Koordinaten öffnen/schließen | N | N |
Mesh Tools öffnen/schließen | F9** | T |
Pivotpunkt (neu) setzen | F9** | STRG+ALT+SHIFT+C |
- *Durch die "Mesh-Tools" auswählbar; beim 1. Benutzen: Außen
- **In der untersten Leiste zu finden - die Leiste ist beim Öffnen von Blender immer da.