Liste der wichtigsten Blender-Shortcuts: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. Oktober 2014, 18:38 Uhr

Diese Liste ist für Anfänger als auch für Erfahrene gedacht. Hier sind die Shortcuts der gängigsten Blender Versionen (2.49b und 2.6x) zu finden.

Object Mode

Funktion Blender 2.49b Blender 2.65
Alles auswählen A A
Koordinaten öffnen/schließen N N
Mesh Tools öffnen/schließen F9** T
Pivotpunkt (neu) setzen F9** STRG+ALT+SHIFT+C
Curser verschieben Linksklick Linksklick
Objekt auswählen Rechtsklick Rechtsklick
Objekte auswählen SHIFT+Rechtsklick SHIFT+Rechtsklick
Aktion Rückgängig machen STRG+Z STRG+Z
Aktion Wiederholen STRG+SHIFT+Z STRG+SHIFT+Z
Objekt frei verschieben G G
... auf der X-Achse X X
... auf der Y-Achse Y Y
... auf der Z-Achse Z Z
... nur auf der Y- und Z-Achse SHIFT+X SHIFT+X
... nur auf der X- und Z-Achse SHIFT+Y SHIFT+Y
... nur auf der X- und Y-Achse SHIFT+Z SHIFT+Z
Objekte vereinen STRG+J STRG+J
Objekt(e) löschen ENTF ENFT
Objekt(e) duplizieren SHIFT+D SHIFT+D
Skalieren S S
Rotieren R R

Edit Mode

Funktion Blender 2.49b Blender 2.65
Curser verschieben Linksklick Linkssklick
Punkt/Kante/Fläche auswählen Rechtsklick Rechtsklick
Punkt/Kante/Fläche auswählen SHIFT+Rechtsklick SHIFT+Rechtsklick
Aktion Rückgängig machen STRG+Z STRG+Z
Aktion Wiederholen STRG+SHIFT+Z STRG+SHIFT+Z
Punkt/Kante/Fläche frei verschieben G G
... auf der X-Achse X X
... auf der Y-Achse Y Y
... auf der Z-Achse Z Z
... nur auf der Y- und Z-Achse SHIFT+X SHIFT+X
... nur auf der X- und Z-Achse SHIFT+Y SHIFT+Y
... nur auf der X- und Y-Achse SHIFT+Z SHIFT+Z
Specials öffnen W W
Punkt/Kante/Fläche/(n) löschen ENTF ENFT
Punkt/Kante/Fläche/(n) duplizieren SHIFT+D SHIFT+D
Mehrfachauswahlwerkzeug (1, Rechteck) B B
Merhfachauswahlwerkzeug (2, Kreis) 2x B C
UV Mapping Menü öffnen U U
Skalieren S S
Normals außen neu kalkulieren STRG+N STRG+SHIFT+N*
Normals innen neu kalkulieren STRG+SHIFT+N STRG+SHIFT+N*
Rotieren R R
Alles auswählen A A
Koordinaten öffnen/schließen N N
Mesh Tools öffnen/schließen F9** T
Pivotpunkt (neu) setzen F9** STRG+ALT+SHIFT+C
  • *Durch die "Mesh-Tools" auswählbar; beim 1. Benutzen: Außen
  • **In der untersten Leiste zu finden - die Leiste ist beim Öffnen von Blender immer da.

UV-Mapping Editor