Liste der wichtigsten Blender-Shortcuts: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese Liste ist für Anfänger als auch für Erfahrene gedacht. Hier sind die Shortcuts der gängigsten Blender Versionen (2.49b und 2.6x) zu finden. | Diese Liste ist für Anfänger als auch für Erfahrene gedacht. Hier sind die Shortcuts der gängigsten Blender Versionen (2.49b und 2.6x) zu finden. | ||
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|- class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
| align="left" |'''Funktion''' | | align="left" |'''Funktion''' | ||
| align="left" |'''Blender 2.49b''' | | align="left" |'''Blender 2.49b''' | ||
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| align="left" |Curser verschieben | | align="left" |Curser verschieben | ||
− | | align="left" | | + | | align="left" |LMT |
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| align="left" |Objekt auswählen | | align="left" |Objekt auswählen | ||
− | | align="left" | | + | | align="left" |RMT |
− | | align="left" | | + | | align="left" |RMT |
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| align="left" |Objekte auswählen | | align="left" |Objekte auswählen | ||
− | | align="left" |SHIFT+ | + | | align="left" |SHIFT+RMT |
− | | align="left" |SHIFT+ | + | | align="left" |SHIFT+RMT |
+ | |- | ||
+ | | align="left" |Alles auswählen | ||
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+ | | align="left" |A | ||
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| align="right" |SHIFT+Z | | align="right" |SHIFT+Z | ||
| align="right" |SHIFT+Z | | align="right" |SHIFT+Z | ||
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+ | | align="left" |Objekte ausblenden | ||
+ | | align="left" |H | ||
+ | | align="left" |H | ||
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+ | | align="left" |Sicht | ||
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+ | | align="left" |Nummernblock | ||
+ | |- | ||
+ | | align="right" |... von oben | ||
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+ | | align="right" |... von vorne | ||
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+ | | align="right" |Num 1 | ||
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+ | | align="right" |... von der Seite | ||
+ | | align="right" | | ||
+ | | align="right" |Num 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="right" |orthogonal / Perspektive umschalten | ||
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+ | |- | ||
+ | | align="right" |... schrittweise verschieben | ||
+ | | align="right" | | ||
+ | | align="right" |Num 8/2/4/6 | ||
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+ | == Object Mode == | ||
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+ | {| class="wikitable" style="font-size:95%;" | ||
+ | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
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+ | | align="left" |'''Blender 2.49b''' | ||
+ | | align="left" |'''Blender 2.74''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" |Auf anderen Layer verschieben | ||
+ | | align="left" |M | ||
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+ | | align="left" |Pivotpunkt (neu) setzen | ||
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+ | |- | ||
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+ | | align="left" |STRG+SHIFT+Z | ||
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| align="left" |Objekte vereinen | | align="left" |Objekte vereinen | ||
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| align="left" |SHIFT+D | | align="left" |SHIFT+D | ||
| align="left" |SHIFT+D | | align="left" |SHIFT+D | ||
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+ | | align="left" |Spiegeln | ||
+ | | align="left" |STRG+M X/Y/Z | ||
+ | | align="left" |STRG+M X/Y/Z | ||
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+ | | align="left" |Objekte einblenden | ||
+ | | align="left" |ALT+H | ||
+ | | align="left" |ALT+H | ||
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| align="left" |STRG+Z | | align="left" |STRG+Z | ||
| align="left" |STRG+Z | | align="left" |STRG+Z | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" |Aktion Wiederholen | ||
+ | | align="left" |STRG+SHIFT+Z | ||
+ | | align="left" |STRG+SHIFT+Z | ||
|- | |- | ||
| align="left" |Punkt/Kante/Fläche frei verschieben | | align="left" |Punkt/Kante/Fläche frei verschieben | ||
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| align="left" |SHIFT+D | | align="left" |SHIFT+D | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | | + | | align="left" |Mehrfachauswahlwerkzeug (1, Rechteck) |
| align="left" |B | | align="left" |B | ||
| align="left" |B | | align="left" |B | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | | + | | align="left" |Merhfachauswahlwerkzeug (2, Kreis) |
| align="left" |2x B | | align="left" |2x B | ||
| align="left" |C | | align="left" |C | ||
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+ | | align="left" |UV Mapping Menü öffnen | ||
+ | | align="left" |U | ||
+ | | align="left" |U | ||
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+ | | align="left" |Skalieren | ||
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+ | | align="left" |S | ||
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+ | | align="left" |Normals außen neu kalkulieren | ||
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+ | | align="left" |Normals innen neu kalkulieren | ||
+ | | align="left" |STRG+SHIFT+N | ||
+ | | align="left" |STRG+SHIFT+N* | ||
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+ | | align="left" |Rotieren | ||
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+ | | align="left" |Alles auswählen | ||
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+ | | align="left" |A | ||
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+ | | align="left" |Koordinaten öffnen/schließen | ||
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+ | | align="left" |N | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" |Mesh Tools öffnen/schließen | ||
+ | | align="left" |F9** | ||
+ | | align="left" |T | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" |Pivotpunkt (neu) setzen | ||
+ | | align="left" |F9** | ||
+ | | align="left" |STRG+ALT+SHIFT+C | ||
|} | |} | ||
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+ | * *Durch die "Mesh-Tools" auswählbar; beim 1. Benutzen: Außen | ||
+ | * **In der untersten Leiste zu finden - die Leiste ist beim Öffnen von Blender immer da. | ||
== UV-Mapping Editor == | == UV-Mapping Editor == |
Aktuelle Version vom 17. Juni 2015, 14:20 Uhr
Blender und Texturen
- Altbauhaus (Blender-Tutorial)
- Erstellen einer Fototextur und Nachbau in Blender
- Liste der wichtigsten Blender-Shortcuts
- Repaint-Tool - Informationen für Fahrzeugentwickler
© 2016
Diese Liste ist für Anfänger als auch für Erfahrene gedacht. Hier sind die Shortcuts der gängigsten Blender Versionen (2.49b und 2.6x) zu finden.
Inhaltsverzeichnis
Object und Edit Mode
Funktion | Blender 2.49b | Blender 2.74 |
Curser verschieben | LMT | LMT |
Objekt auswählen | RMT | RMT |
Objekte auswählen | SHIFT+RMT | SHIFT+RMT |
Alles auswählen | A | A |
Auswahlrechteck | B | B (ziehen) |
Auswahlpinsel | 2x B | C |
Objekt frei verschieben ... | G | G |
... auf der X-Achse | X | X |
... auf der Y-Achse | Y | Y |
... auf der Z-Achse | Z | Z |
... nur auf der Y- und Z-Achse | SHIFT+X | SHIFT+X |
... nur auf der X- und Z-Achse | SHIFT+Y | SHIFT+Y |
... nur auf der X- und Y-Achse | SHIFT+Z | SHIFT+Z |
Objekte ausblenden | H | H |
Sicht | Nummernblock | |
... von oben | Num 7 | |
... von vorne | Num 1 | |
... von der Seite | Num 3 | |
orthogonal / Perspektive umschalten | Num 5 | |
... schrittweise verschieben | Num 8/2/4/6 |
Object Mode
Funktion | Blender 2.49b | Blender 2.74 |
Auf anderen Layer verschieben | M | M |
Properties öffnen/schließen | N | N |
Rotieren | R | R |
Skalieren | S | S |
Mesh Tools öffnen/schließen | F9** | T |
Pivotpunkt (neu) setzen | F9** | STRG+ALT+SHIFT+C |
Aktion Rückgängig machen | STRG+Z | STRG+Z |
Aktion Wiederholen | STRG+SHIFT+Z | STRG+SHIFT+Z |
Objekte vereinen | STRG+J | STRG+J |
Objekt(e) löschen | ENTF | ENFT |
Objekt(e) duplizieren | SHIFT+D | SHIFT+D |
Spiegeln | STRG+M X/Y/Z | STRG+M X/Y/Z |
Objekte einblenden | ALT+H | ALT+H |
Edit Mode
Funktion | Blender 2.49b | Blender 2.65 |
Curser verschieben | Linksklick | Linkssklick |
Punkt/Kante/Fläche auswählen | Rechtsklick | Rechtsklick |
Punkt/Kante/Fläche auswählen | SHIFT+Rechtsklick | SHIFT+Rechtsklick |
Aktion Rückgängig machen | STRG+Z | STRG+Z |
Aktion Wiederholen | STRG+SHIFT+Z | STRG+SHIFT+Z |
Punkt/Kante/Fläche frei verschieben | G | G |
... auf der X-Achse | X | X |
... auf der Y-Achse | Y | Y |
... auf der Z-Achse | Z | Z |
... nur auf der Y- und Z-Achse | SHIFT+X | SHIFT+X |
... nur auf der X- und Z-Achse | SHIFT+Y | SHIFT+Y |
... nur auf der X- und Y-Achse | SHIFT+Z | SHIFT+Z |
Specials öffnen | W | W |
Punkt/Kante/Fläche/(n) löschen | ENTF | ENFT |
Punkt/Kante/Fläche/(n) duplizieren | SHIFT+D | SHIFT+D |
Mehrfachauswahlwerkzeug (1, Rechteck) | B | B |
Merhfachauswahlwerkzeug (2, Kreis) | 2x B | C |
UV Mapping Menü öffnen | U | U |
Skalieren | S | S |
Normals außen neu kalkulieren | STRG+N | STRG+SHIFT+N* |
Normals innen neu kalkulieren | STRG+SHIFT+N | STRG+SHIFT+N* |
Rotieren | R | R |
Alles auswählen | A | A |
Koordinaten öffnen/schließen | N | N |
Mesh Tools öffnen/schließen | F9** | T |
Pivotpunkt (neu) setzen | F9** | STRG+ALT+SHIFT+C |
- *Durch die "Mesh-Tools" auswählbar; beim 1. Benutzen: Außen
- **In der untersten Leiste zu finden - die Leiste ist beim Öffnen von Blender immer da.