Splinebau: Unterschied zwischen den Versionen

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(Was braucht braucht ihr?)
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*Das [http://www.omnibussimulator.de/downloads_SDK.htm inoffizielle OMSI-SDK]
 
*Das [http://www.omnibussimulator.de/downloads_SDK.htm inoffizielle OMSI-SDK]
*Einen Texteditor (z.B. Windows-Editor, vorinstalliert)
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*Paint.net, oder ein anderes Bildbearbeitungsprogramm eurer Wahl
*Paint.net
+
*Optional Blender 2.49 <span style="color:#808080">(Als Ergänzung auch eine andere Version)</span>
*Optional für Texturbearbeitung: GIMP
 
*Optional Blender 2.49, als Ergänzung auch eine andere Version
 
  
 
[[Kategorie:Tutorials für Addon-Entwickler]]
 
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Version vom 20. Mai 2014, 14:46 Uhr

Hinweis: Dieser Artikel befindet sich noch im Aufbau!

Dieses Tutorial wird die grundlegenden Schritte, die beim Bau von Splines beachtet werden sollten, erklären, beispielhaft wird ein Gehweg abseits der Straße gebaut. Dabei wird auch kurz auf kachelbare Texturen eingegangen und am Ende steht eine Erstellung von einem Objekt, nämlich einem Gehwegabschluss.

Einleitung

Was braucht braucht ihr?

  • Das inoffizielle OMSI-SDK
  • Paint.net, oder ein anderes Bildbearbeitungsprogramm eurer Wahl
  • Optional Blender 2.49 (Als Ergänzung auch eine andere Version)

--Rumpelhans 104 14:04, 20. Mai 2014 (MEST)