Blender 2.6x: Import/Export von X-Dateien
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Version vom 31. Mai 2014, 12:50 Uhr von Rumpelhans 104 (Diskussion | Beiträge) (Im- und Export in Blender 2.6x)
Hinweis: Dieser Artikel befindet sich noch im Aufbau!
Da die Blender-Version, mit der die Entwickler von OMSI ihre Objekte erstellt haben, nicht mehr aktuell ist, zeige ich, wie ihr DirectX-Dateien (.x) in Blender 2.6x im- und exportiert. Ich benutze die Blender-Version 2.67b, es geht aber auch mit der aktuellen Version. Die aktuelle Version von Blender gibt es hier zum Download. Um anschließend die .x-Dateien in das OMSI-eigene Format zu exportieren, kann optional auch das inoffizielle OMSI-SDK heruntergeladen werden.
Import
Export
Texturen und Materials
--Rumpelhans 104 12:50, 31. Mai 2014 (MEST)