System-Trigger: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. September 2011, 00:01 Uhr
Hinweis: Dieser Artikel wurde noch nicht ins Englische übersetzt!
System-Trigger sind Trigger, welche einen {trigger:name}...{end}-Block in einem Fahrzeug- oder Szenerieobjektscript aufruft und dabei nicht durch einen Tastendruck oder ein Maus-Ereignis des Users ausgelöst wird sondern direkt von OMSI.
| Bezeichnung | Beschreibung |
| collision | Wird für jede Kollision ausgelöst. Zuvor werden die coll_~-Variablen entsprechend gesetzt. |
| int_haltewunsch | Hierüber teilen die Fahrgäste dem Bus-Script mit, dass sie aussteigen wollen. Damit die Türen ggf. auch offen bleiben, "drücken" die Fahrgäste normalerweise mehrfach! |
| railbond_# | Auslösen der Schienenstoß-Sounds bei Schienenfahrzeugen |
| ai_scheduled_settarget | Aufforderung an das Script, das Zielschild neu einzustellen. Der Wert wird über die Fahrzeug-Variable SetLineTo festgelegt. |
| ai_scheduled_setbusstop | Aufforderung an das Script, die Haltestelle zu aktualisieren, z.B. für die Innenraumanzeige. Die neue Haltestelle wird über die Fahrzeug-Variable |