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	<title>OMSIWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-02T19:52:55Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://wiki.omnibussimulator.de/omsiwikineu.de/index.php?title=Kategorie:Tipps_und_Tricks_f%C3%BCr_Addon-Entwickler&amp;diff=257</id>
		<title>Kategorie:Tipps und Tricks für Addon-Entwickler</title>
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		<updated>2011-09-16T21:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OMSIWikiAdmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tipps und Tricks zum Erstellen von Addons.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OMSIWikiAdmin</name></author>
		
	</entry>
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		<id>http://wiki.omnibussimulator.de/omsiwikineu.de/index.php?title=Kategorie:Anschlussprojekte&amp;diff=256</id>
		<title>Kategorie:Anschlussprojekte</title>
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		<updated>2011-09-16T21:04:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OMSIWikiAdmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[en:Category:Linked Projects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OMSIWikiAdmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.omnibussimulator.de/omsiwikineu.de/index.php?title=Kategorie:Addon-Pr%C3%A4sentationen&amp;diff=255</id>
		<title>Kategorie:Addon-Präsentationen</title>
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		<updated>2011-09-16T21:04:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OMSIWikiAdmin: Die Seite wurde geleert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OMSIWikiAdmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.omnibussimulator.de/omsiwikineu.de/index.php?title=Kategorie:Busfahren_in_OMSI&amp;diff=254</id>
		<title>Kategorie:Busfahren in OMSI</title>
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		<updated>2011-09-16T21:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OMSIWikiAdmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diese Kategorie fallen alle Artikel, welche sich mit der normalen Benutzung von OMSI auseinandersetzen - also vorwiegend der Bedienung der Busse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Driving the Bus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OMSIWikiAdmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.omnibussimulator.de/omsiwikineu.de/index.php?title=FAQs_-_H%C3%A4ufig_gestellte_Fragen&amp;diff=253</id>
		<title>FAQs - Häufig gestellte Fragen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.omnibussimulator.de/omsiwikineu.de/index.php?title=FAQs_-_H%C3%A4ufig_gestellte_Fragen&amp;diff=253"/>
		<updated>2011-09-16T21:02:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OMSIWikiAdmin: Gelöschte Kategorien entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kauf und allgemeiner Funktionsumfang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wo kann man OMSI kaufen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Einzelhandel und bei [www.aerosoft.de Aerosoft] als Box-Version und unter anderem bei [www.aerosoft.de Aerosoft] als Download-Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie teuer ist OMSI? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 29,99 EUR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Welche Fahrzeuge sind in OMSI enthalten? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OMSI enthält die klassischen Berliner MAN-Doppeldecker SD200 und SD202 in jeweils mehreren Bauserien mit ihren vorbildtypischen Unterschieden. Die Fahrzeuge können im Standardumfang ca. 20 originalgetreuen Werbeanstrichen der 80er Jahre versehen werden. Darüberhinaus ist OMSI addonfähig, d.h. es können weitere Fahrzeuge aber auch Anstriche von anderen Entwicklern installiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Welche Strecken sind in OMSI enthalten? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die alte BVG-Linie 92 in Berlin-Spandau. Wem diese nichts (mehr) sagt: Die Linie entspricht in etwa dem heutigen M37/137er von Spandau, Freudstraße nach Heerstraße, Stadtgrenze (heute: Hahneberg). Unsere Nachbildung stellt die Strecke im Zustand kurz vor der Wende dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es in OMSI Fahrkartenvekauf? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es Blinker und animierte Rückspiegel? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es beides. Die Benutzung erfolgt in beiden Fällen wie beim Original, so befinden sich die Spiegel dort, wo man sie in Wirklichkeit auch erwarten würde und nicht in einem Zusatzfenster. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann man OMSI mit Joystick bzw. Lenkrad steuern? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja. OMSI lässt sich prinzipiell auf dreierlei Arten steuern:&lt;br /&gt;
* mit der Tastatur&lt;br /&gt;
* mit der Maus&lt;br /&gt;
* mit dem Lenkrad bzw. Joystick. OMSI unterstützt Force-Feedback, sodass man im Stand die Motorvibrationen spürt und je nach Geschwindigkeit unterschiedlichen Kraftaufwand beim Lenken hat. Selbstverständlich bietet OMSI volle Unterstützung für Lenkräder mit 900°-Lenkwinkel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werden die Schalter per Maus oder Tastatur bedient? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beides ist möglich. Tastenkombinationen für bestimmte Funktionen lassen sich frei anpassen, zudem können alle Schalter und Hebel auch mit der Maus bedient werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Welche Sichten stehen dem Spieler zur Verfügung? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler kann zwischen vier Sichten wählen:&lt;br /&gt;
* Fahrersicht: Hier sind verschiedene Sichtperspektiven vom Fahrerplatz aus wählbar, z.B. nach vorne, in den Spiegel oder zur Tür.&lt;br /&gt;
* Fahrgastsicht: Hier kann der Spieler auf verschiedenen Sitzpositionen im Fahrgastraum Platz nehmen.&lt;br /&gt;
* Außenansicht: Hier kann der Bus von außen betrachtet werden. Die Ansicht wandert während der Fahrt mit&lt;br /&gt;
* Freie Sicht: Hier kann sich der Spieler frei auf der Karte bewegen. &lt;br /&gt;
Zusätzlich stehen dem Spieler mehrere Sicht-Hotkeys zur Verfügung, um z. B. einen schnellen Blick auf den Fahrplan zu werfen. In allen Sichten kann man den Blick frei schwenken und zoomen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unterstützt OMSI TrackIR? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, TrackIR 5 wird unterstützt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es funktionierende Matrixanzeigen, IBIS-Geräte, FIS-Systeme mit Ansagen etc.? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matrixanzeigen sind möglich, sowohl Raster- als auch Vollmatrixanzeigen. Die Bedienung kann sowohl über Tastaturbefehle wie auch direkt über das simulierte IBIS-Gerät erfolgen. Ansagen werden grundsätzlich möglich sein, sowohl automatisch wie auch durch den Fahrer ausgelöst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es einen Multiplayermodus? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, wäre für zukünftige Entwicklungen aber vielleicht eine Überlegung wert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es Straßenverkehr, Fußgänger und Fahrgäste und begegnen einem auch andere Busse? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, begleitender Straßenverkehr ist vorhanden, Fußgänger ebenfalls. Fahrgäste steigen ein und aus bzw. nehmen im Bus Platz. AI-Busse wird es ebenfalls geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es feste Linien und Fahrpläne? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, gibt es. Linien bzw. Fahrtrouten werden im Streckeneditor als Elementfolgen definiert und als Umlaufplanung auf die entsprechenden Fahrzeuge umgesetzt. Somit fahren die AI-Busse nach demselben Fahrplan wie man selbst, wodurch der Spieler kein Fremdkörper sondern Teil des Ganzen ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was passiert an der Endhaltestelle? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dasselbe wie in echt. Pause machen, den schönen Bus angucken, Beine vertreten, Landschaft erkunden (Thermosflasche und „ßarette“ werden allerdings nicht simuliert *g*) . Anschließend geht’s pünktlich auf die Rücktour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann man herumlaufen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, dies ist in der aktuellen Version nicht möglich. Vieleicht kommt das mal später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werden die Fahrten am Ende ausgewertet? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja. Hierbei werden mehrere Faktoren wie z.B. die Pünktlichkeit bewertet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werden während der Fahrt irgendwelche zusätzlichen Infofenster benötigt? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, grundsätzlich sind alle Informationen dort zu finden, wo sie in der Realität auch angezeigt werden. Darüber hinaus lassen sich bestimmte Werte wie Geschwindigkeit, gefahrene Kilometer, Uhrzeit sowie Scriptvariablen zusätzlich anzeigen. Dies dient jedoch hauptsächlich zum Testen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es in OMSI während der Fahrt irgendwelche Hilfen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich hat sich der Busfahrer während der Fahrt selbst zu orientieren und muss wissen, welche Haltestelle die richtige ist. Natürlich wird dieses Wissen im Vorfeld entsprechend vermittelt. Hierzu liegt OMSI eine Übersichtskarte bei. Auch lassen sich bei fehlender Streckenkenntnis während der Fahrt zusätzliche Wegweiser einblenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es Ampeln in OMSI? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja. Die Ampeln werden ebenfalls über Scripts gesteuert, sodass sich die einzelnen Phasen, Umlaufzeiten, etc. für jede Kreuzung anpassen lassen. AUch Anforderungsampeln sind prinzipiell möglich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Läuft OMSI nur unter Windows? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, da OMSI auf DirectX basiert, wird sich das auch nicht so einfach anpassen lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Möglichkeiten zum Erstellen von Addons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann man eigene Landschaften und Fahrzeuge erstellen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OMSI ist grundsätzlich als offenes System und als Plattform für beliebige Addons konzipiert. Es wird ein grafischer Streckeneditor mitgeliefert, mit dem jeder Anwender eigene Landschaften, Straßen und Linien erstellen kann. Eigene Fahrzeuge sind selbstverständlich auch möglich. Für den Bau von Fahrzeugen empfehlen wir das Programm Blender. Die Fahrzeugeigenschaften lassen sich mit der OMSI-eigenen Scriptsprache nach Belieben anpassen. Hier sind der Kreativität nahezu keine Grenzen gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unterstützt OMSI auch Gelenkbusse? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Momentan nicht. Wir wollen aber ein Gelenkbusupdate erstellen, Zeitplanungen hierzu gibt es aber keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lassen sich vorhandene Busmodelle importieren? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sie im x-Format vorliegen, sollte das kein Problem darstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann man die vorhandenen Texturen bearbeiten? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja. Die Texturen für OMSI liegen im bmp-, tga- oder dds-Format vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sind die Modelldateien in OMSI frei lesbar oder verschlüsselt? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist zweierlei möglich. Zum einen kann OMSI normale x-Dateien verarbeiten, zum anderen ist ein Konverter enthalten, mit dem x-Dateien in das OMSI-eigene Binärformat „o3d“ umgewandelt werden können. Diese sind dann extern nicht mehr lesbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Welche Fahrzeugfunktionen sind in OMSI möglich? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gibt es da keine Beschränkungen. Allgemein lässt sich sagen, dass nahezu alle Funktionen, die ein echter Bus bietet, auch in OMSI umsetzbar sein werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Welche Möglichkeiten bietet die Scriptengine? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Scriptengine erlaubt es dem Benutzer auf einfachem Weg, die Fahreigenschaften und Funktionen des Busses zu beeinflussen. Jedes Fahrzeug in OMSI ist im Rohzustand lediglich ein Wagen mit einer bestimmten Zahl von Achsen, auf den bestimmte Antriebs- und Bremskräfte einwirken können. Wie dies geschieht, kann bis ins kleinste Detail durch entsprechende Scripts geregelt werden. So lassen sich beispielsweise Automatikgetriebe aller bekannten Hersteller exakt simulieren (Gangwechsel, Wandler, Retarder, Kickdown, etc.), Druckluftbremsen mit den typischen Komponenten (Federspeicher- und Haltestellenbremse, Kompressor, Mehrkreisschutzventil, etc.) nachbilden und auch ansonsten alle weiteren Funktionen wie Türsteuerung, Scheibenwischer, Heizung, Beleuchtung etc. realistisch umsetzen. Programmintern gibt es hierfür keine Beschränkungen, so sind also auch ausgefallenere Funktionen wie z.B. Hybridantriebe problemlos umsetzbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötige ich Programmierkenntnisse zum Scripten? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programmierkenntnisse sind in jedem Fall von Vorteil, auch wenn die Scriptsprache von der gängigen Programmiersyntax etwas abweicht. Durch den logischen Aufbau ist sie jedoch leicht zu erlernen. Selbstverständlich wird es eine umfassende Dokumentation geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Welche Möglichkeiten bietet die Grafikengine? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grafikengine bietet&lt;br /&gt;
* realistische Tag-/Nachteffekte&lt;br /&gt;
* realistisches Wetter&lt;br /&gt;
* umfassende Beleuchtungsfunktionen mit Überlagerung verschiedener Effekte&lt;br /&gt;
* Spiegel- und Reflexionstexturen sowie Bumpmapping&lt;br /&gt;
* Unterschiedliche Formen von Transparenz&lt;br /&gt;
* frei editierbare Spline-Straßen mit Neigung und Überhöhung&lt;br /&gt;
* beliebig viele Geländekacheln von 300*300m Größe&lt;br /&gt;
* Meshterrain mit umfassenden Modellierungsmöglichkeiten für Berge, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Welche Möglichkeiten bietet die Soundengine? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* authentische Nachbildung der originalen Geräuschkulisse, angesteuert über Scripts&lt;br /&gt;
* frei definierbare Werte und Kurven für Pitch, Lautstärke und Abspielbedingungen der einzelnen Sounds &lt;br /&gt;
* Umgebungseffekte, z.B. Regen, Kirchturmuhren, etc.&lt;br /&gt;
* Unterschiedliche Sounds für innen und außen&lt;br /&gt;
* Stereo- und Doppler-Effekt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Welche Modellanimationen sind möglich? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch hier lassen sich grundsätzlich beliebige Animationen durch Scripts ansteuern. Räder, Türen und alle Bedienelemente auf dem Armaturenbrett sind selbstverständlich animiert und können durch den Benutzer beeinflusst werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation und Probleme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Busfahren in OMSI ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fragen über die Entwickler und die Zukunft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wird es Gelenkbusse, Eindecker und/oder moderne Busse geben? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist weiterhin geplant, OMSI für Gelenkbusse fit zu machen. Eine verbindliche Zeitplanung zu diesen Fragen gibt es jedoch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wird es eine Demo-Version geben? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, das ist nicht in Planung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Euch kennt man ja schon seit langer Zeit aus der Flusi-, BVE- und TRS-Szene. Wie seid ihr auf den Gedanken gekommen, einen Omnibussimulator zu entwickeln? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tja, mit OMSI erfüllen wir uns beide nach der U-Bahn einen weiteren Kindheitstraum. Der Wunsch nach einer anständigen Omnibussimulation kam bei uns beiden schon vor langer Zeit auf, und nach unseren jeweiligen Programmiererfahrungen mit der U-Bahn haben wir den Entschluss gefasst, das Projekt nun endlich anzupacken. Das war übrigens schon im Frühjahr 2007, nur damit klar wird, welcher Aufwand hinter einem solchen Simulator steckt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OMSIWikiAdmin</name></author>
		
	</entry>
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		<id>http://wiki.omnibussimulator.de/omsiwikineu.de/index.php?title=Kategorie:Hintergrundinformationen&amp;diff=252</id>
		<title>Kategorie:Hintergrundinformationen</title>
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		<updated>2011-09-16T21:01:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OMSIWikiAdmin: Die Seite wurde geleert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OMSIWikiAdmin</name></author>
		
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		<id>http://wiki.omnibussimulator.de/omsiwikineu.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=251</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2011-09-16T21:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OMSIWikiAdmin: Grundstruktur wiederhergestellt. Bitte nächstes Mal unbedingt fragen!!! Wir denken uns was dabei!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Herzlich willkommen auf der deutschen Version von OMSIWiki!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier geht's direkt zu einer der Hauptkategorien:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[FAQs - Häufig gestellte Fragen|FAQs - Häufig gestellte Fragen aller OMSI-Themen]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Busfahren in OMSI|Busfahren in OMSI]]&lt;br /&gt;
* Entwicklung von Addons:&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Nachschlagewerk für Addon-Entwickler|Nachschlagewerk]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Tutorials für Addon-Entwickler|Tutorials]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Tipps und Tricks für Addon-Entwickler|Tipps und Tricks]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Anschlussprojekte|Anschlussprojekte (z.B. Addon-Manager, OAT)]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Addon-Präsentationen|Addon-Präsentationen]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Achtung: Vor dem Verfassen eigener Beiträge bitte zuerst die Regeln lesen!''' Weiter unten gibt es noch eine Ultra-Kurzanleitung für Neulinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Aktuell in Arbeit:''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* --[[Benutzer:Marcel Kuhnt|Marcel Kuhnt]] 23:54, 14. Sep. 2011 (MEST): Einrichten von FAQ-Kategorie und -Seiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir Entwickler von OMSI haben OMSIWiki eingerichtet, um eine bessere Plattform für alle Arten von Informationen rund um OMSI zu erhalten. Folgende Themengebiete sind von uns vorläufig vorgesehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Präsentation von Hintergrundinformationen über das Addon-Design von unserer Seite (Objekt- und Fahrzeugbar, Soundengine, Scriptengine usw.)&lt;br /&gt;
* Tipps und Tricks oder auch ganze Tutorials von Usern z.B. zum Erstellen von Repaints oder Mapbau würden unsere Kernthemen abrunden. Entweder als Ergänzung unserer oder als weiterreichende Artikel.&lt;br /&gt;
* Die Bedienung von OMSI und insbesondere der Busse könnte ein weiterer Themenkomplex sein. Zwar gibt es natürlich ein Handbuch für OMSI, dennoch gibt es vieleicht die eine oder andere Sache, die ausführlicher erklärt werden soll. Hier werden wir uns allerdings etwas zurückhalten.&lt;br /&gt;
* Weiterhin könnten hier bewährte Anschlussprojekte zu OMSI präsentiert werden, z.B. OAT oder der Addon-Manager. Höchstwahrscheinlich werden die zugehörigen Artikel dann von den Leitern oder treuesten Fans dieser Projekte geschrieben, wir werden uns hier ebenfalls zurückhalten.&lt;br /&gt;
* Ähnlich hierzu haben wir nichts gegen eine hochqualitative Präsentation von komplexen Addons; denkbar wäre hier z.B. die Bedienungsanleitung eines Addon-Busses oder die Beschreibung und Hinweise für die Fahrt durch eine Addon-Karte mit Fahrplänen und/oder Karten. Wo wir hier allerdings die Grenze setzen, steht noch nicht fest. Insbesondere sollen hier keine &amp;quot;Mini-Artikel&amp;quot; entstehen, wo nur ein Screenshot von einem Repaint und ein Download-Link präsentiert wird!&lt;br /&gt;
* Selbstverständlich dürfen hier auch gerne Hintergrundinformationen zu unserer Strecke oder unseren Bussen oder aber zu Addons gegeben werden (wie sah Spandau in der Realität 1989 aus? Wie wurde damals in Berlin Bus gefahren?). Es sollte sich aber um abgeschlossene und ernsthaft geschriebene Artikel handeln und es sollte definitiv ein Bezug zu OMSI vorhanden sein! Also keine schnell hingeschriebenen Tagesberichte von irgendeinem Busunternehmen, was keiner kennt und was auch nicht in OMSI mindestens als Addon simuliert werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ist das Thema hier erwünscht? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Idee von OMSIWiki entsprechend sollte jeder Artikel letztlich in eine der oben genannten Kategorien passen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Goldene Regel&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst die '''&amp;quot;goldene Regel&amp;quot;''': Bevor ein Artikel verfasst oder geändert wird, sollte stets geschaut werden, ob sich an den Regeln etwas geändert hat! Gerade in der Anfangszeit wird es sicher vorkommen, dass sich Regeln ändern oder neue hinzukommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erwünscht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ihr einen kleinen oder großen Fehler entdeckt (auch in einem unserer Artikel!), dann darf ihn jeder korrigieren! Aber nur, wenn ihr euch dabei auch sicher seid.&lt;br /&gt;
* Ihr findet einen Artikel z.B. im Addon-Handbuch zu trocken? Dann dürft ihr gerne ein kleines Beispiel ergänzen! Von mir weiß ich z.B., dass die Anschauung und Klarheit leidet, wenn ich viele und lange Texte schreibe!&lt;br /&gt;
* Ihr findet einen Fachbegriff, der nicht erklärt wird? Wenn es ein bisher nicht erklärter Begriff von OMSI ist, dürft ihr gerne einen Artikel anfertigen und ihn mit dem Fachbegriff verlinken; handelt es sich um einen allgemeinen Fachbegriff, dann reicht meist ein externer Link zu einem entsprechenden Artikel z.B. in der Wikipedia aus.&lt;br /&gt;
* Um zu vermeiden, dass euch bereits jemand anderes &amp;quot;dazwischen funkt&amp;quot;, obwohl euer Artikel noch gar nicht fertig ist, ergänzt bitte hierzu oben den Hinweis: &amp;quot;''Hinweis: Dieser Artikel befindet sich noch im Aufbau!''&amp;quot;. Dadurch wird auch vermieden, dass der unter Umständen erst halbfertige Artikel schon von jemandem übersetzt wird, sodass nach Fertigstellung der deutschen Version die englische noch unvollständig ist.&lt;br /&gt;
* Wenn euer Artikel auch ein englischsprachiges Pendant hat, dann verknüpft ihn bitte! Ein Blick ans Ende des Quelltextes ''dieser'' Seite zeigt euch, wie das geht! Hat er jedoch ''kein'' Pendant und muss demnach in der englischen OMSIWiki noch angelegt werden, so wäre ein Hinweis ganz oben nicht schlecht: &amp;quot;''Hinweis: Dieser Artikel wurde noch nicht ins Englische übersetzt!''&amp;quot; oder &amp;quot;''Hinweis: Die englische Version muss noch aktualisiert werden!''&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Wenn ihr Spaß am Übersetzen habt, dann könnt ihr eine sehr wertvolle Hilfe für OMSIWiki sein! Wenn ihr einen dieser Hinweise entdeckt, scheut euch nicht, den Artikel in die englische OMSIWiki einzupflegen! Ihr solltet danach aber den Original-Autor informieren (damit er die Gelegenheit hat, einmal drüber zu schauen) und dann natürlich die beidseitige Verlinkung mit der deutschen Seite vornehmen und den Hinweis entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unerwünscht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ganz wichtig: Der Name des Artikels muss wohlüberlegt gewählt werden, weil man den nicht mal eben ändern kann! Wer hier grob fahrlässig schlampt, fliegt raus!'''&lt;br /&gt;
* Schlechter Schreibstil! Was im Chat normal ist und im Forum zwangsweise geduldet wird, ist hier tabu: Bitte gebt euch etwas Mühe, wenn ihr hier einen Artikel verfasst!&lt;br /&gt;
* Werbung für unbekannte, kleine Projekte, Foren, virtuelle Gesellschaften etc. Der Sinn von OMSIWiki ist nicht die Werbung für Projekte! Es soll eine Informationsplattform sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier dazu was Passendes zum schmunzeln: [http://meta.wikimedia.org/wiki/Wikipedia_Anti-Regeln Wikipedia-Anti-Regeln]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Absprachen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vor Beginn der Arbeit bitte oben bei &amp;quot;Aktuell in Arbeit&amp;quot; eine Zeile mit der geplanten Arbeit und eurer Signatur ergänzen. Nach Fertigstellung diesen wieder entfernen. Sollte jedoch dann gar kein Punkt mehr übrigbleiben, dann ein &amp;quot; * ''Nichts'' &amp;quot; stehen lassen.&lt;br /&gt;
* Wenn ihr größere Korrekturen an unseren Artikeln vornehmt, wär es natürlich gut, wenn ihr uns zumindest nachher darüber informiert, damit wir den Überblick behalten.&lt;br /&gt;
* Bevor ein neuer Artikel verfasst wird, kann es nicht schaden, kurz eine E-Mail an uns Administratoren zu schicken mit euren Planungen.&lt;br /&gt;
* Das Einführen neuer Kategorien hat grundstätzlich in Absprache mit den Administratoren zu geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beachtet auch die Möglichkeit, mit den Autoren auf der Diskussionsseite zu diskutieren! Wie der &amp;quot;Quellcode&amp;quot; einer Diskussionsseite aussieht, seht ihr hier: [[Diskussion:OMSI_Addon_Tester_(OAT)]]. Und nicht vergessen: Die Signatur könnt ihr automatisch erzeugen mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multilingualität ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OMSIWiki ist zweisprachig ausgelegt: Englisch und Deutsch. Wie beim großen Vorbild, der Wikipedia, können die Artikel beider Sprachen miteinander verbunden werden. Dies erfolgt auch auf selbem Wege wie bei Wikipedia. Selbstverständlich ist es erstrebenswert, beide Teile der OMSIWiki auf gleichem Stand zu halten - auch wenn das natürlich praktisch nie ganz der Fall sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zugriff ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zur Wikipedia müsst ihr angemeldet sein, um hier Schreibzugriff zu erhalten. Ich denke, dies ist nicht zu viel verlangt und hilft uns eine gewisse Kontrolle über das Verfassen von Artikeln zu behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ultra-Kurzhandbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein paar Hinweise für Neulinge, die sich davor scheuen, das ganze Handbuch zu lesen. Wie &amp;quot;baut&amp;quot; man einen OMSIWiki-Artikel?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Signatur: Gibt's überm Editor-Fenster einen Button, sonst &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Anlegen einer neuen Seite: Nachdem ihr im Forum oder uns Bescheid gegeben habt, gebt ihr den ''wohlüberlegten'' Titel der neuen Seite ins ''Suche''-Feld ein. Es erscheint dann der Vorschlag, ob man diese Seite enlegen möchte? Ein &amp;quot;ja&amp;quot; führt dich dann zum leeren Editorfenster.&lt;br /&gt;
* Eine sinnvolle Gliederung kann folgendermaßen erstellt werden:&lt;br /&gt;
 == Hauptüberschrift ==&lt;br /&gt;
 === Subüberschrift ===&lt;br /&gt;
 ==== Sub-Sub-Überschrift ==== usw.&lt;br /&gt;
* Aufzählungen wie diese werden folgendermaßen durchgeführt:&lt;br /&gt;
 * Aufzählungspunkt&lt;br /&gt;
 * Aufzählungspunkt&lt;br /&gt;
 ** Sub-Aufzählungspunkt&lt;br /&gt;
* Ein # statt einem * führt zu numerierten Aufzählungen.&lt;br /&gt;
* Fett- und Kursivschreibung wird mittels Apostrophen markiert:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Kursiv''&lt;br /&gt;
'''Fett'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Zuweisung einer Kategorie (im Beispiel der Kategorie &amp;quot;Busfahren in OMSI&amp;quot;) erfolgt ganz am Ende des Artikels mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:Busfahren in OMSI]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen: [http://meta.wikimedia.org/wiki/Hilfe:Handbuch?uselang=de meta.wikimedia.org/wiki/Hilfe:Handbuch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 8. September 2011 - Marcel Kuhnt: Einrichten der deutschen OMSIWiki und Verlinkung mit der englischen.&lt;br /&gt;
* 13. September 2011 - Marcel Kuhnt: OMSIWiki öffentlich angekündigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links rund ums Thema OMSI ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.omnibussimulator.de www.omnibussimulator.de] - offizielle Seite von OMSI, dem Omnibussimulator&lt;br /&gt;
* [http://omnibussimulator.forumieren.com omnibussimulator.forumieren.com] - offizielles OMSI-Forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Technische Informationen zum MediaWiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Main Page]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OMSIWikiAdmin</name></author>
		
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